“创世历1000年。” “在你的带领下……” “混乱暂时远去,黎明已经到来,全世界都在传颂你们的名字,你们的故事世人瞻仰,你们的功绩永世长存” “人类帝国上下一心,团结一致;精灵醉心研究,再无意挑起纷争;血族游荡于黑夜之中,始终如一地守护着秩序” “大大小小的种族均得到了属于自己的安身之处” “在第一个千年来临时,世界一片欣欣向荣” “游戏通关” “恭喜您达成完美结局,获得成就:人之王” “《第五命途》全体制作人员向您致以崇高的敬意” 屏幕上出现了一行行金色大字,崇拜的欢呼声山呼海啸般响起,看不清面容的人之王头戴冠冕,在数位不同种族领袖的簇拥跪拜下,缓缓坐在了由四道光柱环绕的黄金王座之上。 看着游戏结尾的CG画面,安佩直接像咸鱼一样瘫在椅子上。 太难了……太难了! 作为一款复古的回合制策略游戏,真的有必要这么难吗! 游戏背景设定倒是简单,开局在一个原始而蛮荒的星球上,各种不同的种族跟米粒一样胡乱“刷新”在世界各地,并且因为各种原因乱成一团——为了领土、粮食和资源互相争斗,堪称世界级别的大混乱。 玩家扮演的角色是一个人类,在这种开局的情况下随机出生在某个村庄,开始属于自己的冒险。 一年时间为一个回合,完美结局的要求是在一千年之内终结混乱,达成世界和平,并且必须有五成以上的种族生存下来。 明明是个复古战略游戏,但安佩总感觉自己在玩一种很新的东西。 在这个游戏中,世界和平竟然不是最难的问题。 经过反复摸索,只要主角能在最开始的几十年里得到四个可靠队友的支持,就有很大把握在两百年内让各个种族停止战争,达成“世界和平”的成就。 而完美结局的难点在于,在第一千年的时候,要求有五成以上的种族生存下来。 大种族还好说,那些只有几千人口的小种族几乎没什么抗风险能力,世界和平之后他们固然不用担心世界大战的威...