洪鹄断开沉浸式磁吸脑机的连接,重重地长叹了口气。挂在线上的好友“阿水”还和她挂着电话,毫不留情地吐槽起这次好结局打得跟没打一样。“是啊。”她随口附和道,狠狠喝了一大口水,脖子里面咕咚咕咚,然后豪爽地长叹一声:“什么叫做炽天使控制了魔兽芬里尔就算是好结局啊?好不容易阿莱西亚姐把学者公会发展到全服第一,甚至超越了NPC的炽天使教,居然还是没挡住光之祭祀这种误人子弟的剧情……难不成是我们把光之祭祀的触发条件猜错了?” “没错吧。可能是因为露克斯的国王反水了,”对面的年轻男生略有挫败地分析着,“我到后面根本联系不上露克斯国,无论是通过露克斯国钦差还是光之传送阵。最差的可能是炽天使直接降神,毕竟露克斯国全部都是祭品不是吗。” “你们在说什么?” 本还在吃零食的洪鹄忽然听到对面突然传来一声熟悉的男音,立刻欢快起来:“嘿小河!你来玩吗?‘前往安息之地’,最火热高能的大型自由沙盒型多人角色扮演游戏!可以种田可以观察NPC可以PVE可以PVP,无论是养老还是格斗都随心所欲!搭建的最新算法几乎可以实现和现实一模一样,爆头即死的同时也有各种探索类装备——来试试吗?” “你怎么说得那么像广告……那你们玩的是什么流派?”被叫小河的男生似乎走近了阿水,声音忽然拉远又拉近,显然是阿水给他调了调麦克风。 “我养老流偏剧情玩家。”洪鹄回答,她桌面弹出了结算窗口。作为一款可进行多周目的游戏,前往安息之地会在开新档前给玩家根据其游戏进度进行补偿。无论玩家们在游戏里是肝(玩)得多还是氪(充钱)得多,都会以此为基础给玩家下一次游戏进行补偿性继承,包括但不限于保留武器设置、背景设置、初始属性设置,甚至于外貌设置。而像洪鹄这样的剧情流玩家,则会依据之前做的支线任务积攒的名望而增加下次创建角色的背景设置选项。 “我嘛,一直在跑战斗任务,偶尔当个保镖……应该算格斗玩家。”阿水在那头说。“啊。”小河在那边淡淡地惊叹了一下,他正看着阿水放在一旁的便携电脑VR实时屏幕,“你可以同时继承你上次的‘格里菲耶之钥(主线剧情解锁道具)’和主次...