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这是一个游戏。 利用最新科技研发,全部npc人工智能化、场景美轮美奂、进入游戏世界犹如身临其境、耗资数十亿、几大顶级游戏公司联手制作、语音识别、视网膜识别、dna识别三大识别系统、可容纳上亿人同时在线的顶级统一服务器、全球数千万玩家翘首以待苦等十年……种种优点都不足以描述她的魅力,她的名字叫做《位面ol》。 但是,就和世界上所有游戏一样,这个游戏也存在一些bug和漏洞,只是暂时只有少数人发现罢了。 另外,这掌握了bug的“少数人”,短时间内似乎也没有上报游戏公司的可能。 林阳,就是这“少数人”其中的一员。 …… 林阳,在现实中是一名职业游戏玩家,混迹于各种游戏世界中,早年曾靠打装备、卖游戏币、帮别人代练为生,不过他最多做的,还是卖号,熟悉他的人都叫他“号贩子”。 直到几年前,林阳在某个十分火爆的游戏中,偶然发现了一个bug,这一切才彻底的改观了。 说通俗点,卖号、卖装备、卖游戏币等等,一个月加起来的收入,都不及一个bug几天的出产。 于是,后来林阳基本丢掉了他的老本行,开始热衷于在各种游戏中寻找bug。 但是情况并不乐观,一般找到的bug分为三种情况: 第一:游戏已经十分完善,花费大把时间和精力,也找不出bug。 第二:终于找到了一些bug,但是却没什么大用,顶多只能耍酷。 第三:幸运的找到一个漏洞bug,疯狂的刷刷刷,短时间内赚的盆满钵满,最后导致游戏平衡遭到威胁,被运营公司监视,很快这个bug就修复了。严重点还会封号、没收全部资产。 林阳意识到这不是长久之计,今天金满箱、明天饿肚子的生活也实在糟糕透顶,他必须找到一个在未来很长一段时间内会十分火爆的游戏,并且在这个游戏里找到某个相对稳定的bug,即使被运营公司发现,也会睁一只眼闭一只眼的bug。 而这时候,《位面ol》终于全民公测了。 …… 《位面ol》在公测前,游戏界基本是...