如果给你五千游戏币,让你去你最喜欢的游戏里通关才能回来,死了的话现实中你也会死去,你拥有的钱将等比例转化为你的现金,你去吗? 525回答,3300关注 分类:游戏,装乎宇宙 狄云里CLOUD,黄V ,“装乎宇宙”话题的优秀回答者,专业认可:22 谢邀。人在“天堂”,刚下穿梭机。 利益相关:单机游戏20年资深玩家,科幻游戏爱好者,单机游戏撰稿人,别人口中的“单机婆罗门”。 如果我能进入《宇宙大爆炸》的世界,倒贴我五千我都干。 首先,五千能量币,在《宇宙大爆炸》里可是一组完整的科研生产线。 等于我不仅穿越到我最喜欢的世界,还白送我一套生产线。 就算我不走生产流,五千也够我组装一件无敌机甲了。 想干谁干谁。 就算不提这白送的五千,光看《宇宙大爆炸》本身的世界观,比起那些氪金游戏,简直不要好太多。 先别说氪金游戏能不能通关了。 光数值爆炸骗氪这一点,就足够让人恼火了。 有的游戏,数值爆炸的单位已经到了京,随便一套小学毕业武器就能打出几百京的伤害。 有的游戏,看上去你的敌人强得要死,往卡池里一看,杵在那的果然是刚刚吊打你的那位,你氪了几个648把它拿到手,发现他只会boss的一个半技能。 有的游戏,一整个地区的大王,不管是摸鱼的、逛街的还是自闭的,立马就能在卡池找到,你一旦动心了把它氪下来,下一个大版本立马进仓库吃灰。 进入这些游戏,就算你手上的五千是氪金道具,你也得估算一下花在哪里保值。 《宇宙大爆炸》完全没有这种问题。 物价完全是可以由你操纵的。 刚开一局游戏5000买一套生产线,但你做完一套任务把物价降下来,你5000还能买两套。 没有通货膨胀,没有退环境,童叟无欺。 哦对了,这个游戏还没有死亡之说,就完全不用担心里面说的“死了的话现实中你也会死去”了。 ...