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征服岁月的正确解释

憨蛋/著

2025-11-24

书籍简介

起点第四编辑组签约作品这部小说,是帝国时代二-征服者这款游戏,在中国大陆近十年历史的一个投影。对抗,团队,爱情,当然,还有YY。战术剖析应该算此书的一大特色,若有不当之处,请广大玩家们指正。喜欢本书的读者,可加qq群:...31gVnm

首章试读

Zone:这是小说中经常出现的字母。zone是微软开发的游戏平台, 一切微软的战略游戏都可以在上面玩,当然也包括帝国时代二—征服者。 zone有着严谨的积分计算系统。在小说中,衡量玩家帝国水平的高低, 也大多是参照zone上的积分。一般来说:1600以下,极品菜鸟。一进zone, 就有1600的积分,如果连底都保不住,那只好是菜鸟了。1600-1700, 初窥门径。基本功练得差不太多,但还是没有多少战术可言。1700-1800, 略有小成。对帝国的战术有了初步的了解,但还谈不上纯熟,打局运气成分很大。 1800-1900,登堂入室。战术理解已经有了一定的层次,也有了自己的心得, 基本功熟练,这个层次也是大多数玩家的极限。1900-2000,纵横江湖。 算是一个不大不小的高手,往往有着自己的技术风格,比起前面几个档次的玩家, 水准明显高出一块来。2000-2100,神功有成。高手进阶。 普通战队的当家小生就是这个层次,这个阶段也称为被称为玩家的坟墓,还能往上走的玩家, 就真的凤毛麟角了。2100-2200,天下闻名。 国内强队的单条主力从这里开始登场,奇怪的是,这个阶段的高手,大多是军事强人, 而经济相比就差了一些。应该说,这个层次,是军事型玩家的瓶颈。 2200-2300,一代大侠。在国内,是绝对的超级高手, 中国大陆在位时间最长的王者,_CGA_寒羽,就曾屹立在这里, 成为国内玩家和世界级玩家的分界线。2300-2400:威震寰宇。世界级高手, 往往是所在国家的第一高手。个人赛世界冠军的起始档次。2400-2500, 难求一败。世界级绝顶高手。可是这个阶段的人往往都是过客,因为这个阶段的人, 都会向2500以上神级的高手挑战,胜了,就成为神级高手,输了,就被打回2300+。 ...

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